Final Fantasy Almanach
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Die AB-Projektileinheit ist ein Bossgegner, der in Final Fantasy X am Macalania-See auftaucht, nachdem die Gruppe im Wald die Sphäromasse besiegt und anschließend den ersten Sphäroiden von Jekkt gefunden hat. Die Al Bhed versuchen erneut, Yuna zu entführen und schicken daher die Projektileinheit aufs Schlachtfeld.

Kampf[]

Im Kampf wird sie von der AB-Siegeleinheit, die das Wirken von Magie verhindert, unterstützt. Wie alle Maschinen-Gegener ist sie gegenüber Blitzzaubern anfällig, jedoch resistent gegen fast alle Zustandsveränderungen. Die Fähigkeit Magie-Strahl wird nach drei Runden eingesetzt, aber ebenso wie alle andere Magie von der Siegeleinheit blockiert - ist diese also nicht ausgeschaltet, entkommt die Gruppe diesem Angriff. Trotzdem sollte man die Siegeleinheit direkt zerstören, da man den mächtigen Magie-Strahl auch mit einer Bestia, die den immensen Schaden mit der Sanften Tour abfangen kann. Wenn man es schaffen sollte, vor der dritten Runde viermal Blitzra auf die Projektileinheit zu wirken, dann erscheint erneut eine Siegeleinheit, die man dann aber auch wieder zerstören kann. Vier mal Blitzra zu wirken, kann man so schaffen, indem man Lulu mit Hast und die Projektileinheit mit Gemach oder dem Retard-Hieb verlangsamt. Ixion sollte man außerdem auch mit in seine Strategie einbeziehen, da es mit seinem Element sehr zum Vorteil sein kann, vor allem mit seiner Ekstase. Wenn man eine entsprechend starke Truppe besitzt, kann man den Gegner natürlich auch besiegen, ohne die Siegeleinheit zu zerstören.

Daten[]

Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Wert ist. Weiterhin gilt, dass die Menge an Schaden durch Gift sowie die Anzahl der Runden eines Todesurteils für jeden Gegner festgelegt sind.

Ein Angriff gilt als vernichtend, wenn der Schaden des finalen Schlags einen Schwellenwert erreicht. Ein vernichtender Sieg gewährt mehr Beute und AP.

Statuswerte
HP (Vernichtend) AP (Vernichtend)
16.000 (4.000) 4.400 (6.600)
Stärke Magie MP
25 30 1
Abwehr Zauberabwehr Geschick
100 50 20
Treffer Reflex Glück
30 0 15
Fundorte Feind-Tech
Macalania-See
Fähigkeiten
Angriff, Konter, Magie-Strahl
Elemente
Hitze Kälte Strom Nässe Sanctus
50% 50% 150% 50% 50%
Beute
Klauen (75%) Mondschleier x1
Klauen (25%) Mondschleier x1
Hinterlässt (87,5%) Elixier x1
Hinterlässt (12,5%) Elixier x2
Bestechen
Gil 7.000
Ausrüstung 2-4 Felder, 1-3 Abilitys
Waffen-Abilitys Durchschlag (nur Kimahri & Auron), Hitze-Schlag, Strom-Schlag, Nässe-Schlag, Kälte-Schlag, Medizinkunde
Rüstungs-Abilitys Hitze 50%, Strom 50%, Nässe 50%, Kälte 50%
Zustände
Stumm Schlaf Blind Gift Stein
Immun Immun Immun Immun Immun
Gemach Zombie Gravitas Kraftbrecher Panzerbrecher
0 Immun Immun Immun Immun
Drohen Reizen Retard Magiebrecher Geistbrecher
Immun Immun 0 Immun Immun
Todesurteil Tod Wegfegen Ex-Zauber Zanmatou
Immun Immun Immun 0 Lv. 4
Wandler Bestechen Fangen Durchschauen Analyse
Protes Shell Reflek Hast Regena
0 0 0 0 Immun


In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch AB-Projektileinheit
Englisch Crawler
Französisch Canon Al Bhed
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