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AB-Siegeleinheit
AB-Siegeleinheit FFX
Statistik
HP Vernichtende HP MP
1000 (1000) 1
AP Vernichtende AP Gil
220 (330) 300
Stärke Magie Abwehr
1 1 1
Z.Abwehr Geschick Treffer
1 0 0
Reflex Glück
0 0
Elementare Eigenschaften
Hitze Strom Nässe Kälte Sanctus
x1/2 normal x1/2 x1/2 x1/2
Fundort Macalania-See
Beute Hi-Potion x1
Seltene Beute Hi-Potion x2
Hinterlässt Potion x1
Hinterlässt selten Potion x2
Hinterlassene Waffenabilitys Durchschlag (Auron&Kimahri), Strom-Schlag
Hinterlassene Rüstungsabilitys Hitze 50%, Strom 50%, Nässe 50%, Kälte 50%
Bestechungsitem -
Bestechungssumme
Fähigkeiten Verhindert Magieanwendung
Dragonik
Resistenz Schlaf, Stumm, Blind, Gift, Stein, Zo,bie, Drohen, Tod, Reizen, Todesurteil, Regena, Analyse, Wegfegen
Immunität {{{Immunität}}}
Information Taucht zusammen mit AB-Projektileinheit auf.
Die AB-Siegeleinheit begleitet die AB-Projektileinheit in Final Fantasy X bei ihrem Angriff auf die Gruppe am Macalania-See. Solange die AB-Siegeleinheit sich im Kampf befindet, werden magische Angriffe sowie Beschwörungen unterbunden - auch der Magie-Strahl der Projektileinheit. Die Siegeleinheit lässt sich daher auch taktisch in den Kampf einbinden. Selbst wenn sie besiegt wird, taucht sie nach einigen Runden erneut auf, wenn in der Zeit gezaubert wurde.

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