Andro ist ein optionaler Boss aus Final Fantasy VIII, der sich in Artemisias Schloss befindet. Man trifft ihn dort in der Eingangshalle an, wenn man die dortige Treppe hochgeht.
Kampf[]
Der Boss beginnt den Kampf als Sphinx und setzt als solche offensive Magie ein. Ist die Sphinx besiegt, erscheint Andro an ihrer Stelle, der verschiedene negative Zustände hervorrufen kann. Mit seiner "Teufelsbeschwörung" ruft er nacheinander einen Doppel-Hacker, einen Lebensverbieter und eine Tripel-Visage zur Hilfe, die nicht besiegt werden müssen, um den Kampf zu beenden. Beschwört Andro den Doppel-Hacker, sollte dieser ignoriert werden, da er der harmloseste der drei Gegner ist.
Da zum Zeitpunkt des Kampfes wahrscheinlich die meisten Fähigkeiten der Charaktere versiegelt sind, stehen dem Spieler nur gewöhnliche physische Angriffe zur Verfügung. Wegen der niedrigen HP des Bosses reichen diese jedoch zu Genüge aus, um Andro zu besiegen.
Daten[]
Elemente und Zustände[]
Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Prozentsatz ist.
Elemente | |||
---|---|---|---|
Hitze | Kälte | Donner | Wasser |
100% | 100% | 100% | 100% |
Wind | Erde | Gift | Holy |
100% | 100% | 100% | 200% |
Boden | Gravit | ||
Schaden | Schaden | ||
Zustände | |||
Tod | Gift | Stein | Blind |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Schweigen | Tobsucht | Zombie | Schlaf |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Gemach | Stop | Todesurteil | Saugen |
30% | Immun | Immun | Immun |
Konfus | Hast | Regena | Reflek |
Immun | Immun | 30% | Immun |
Schweben | Karte | LV-Plus/Minus | Auslöschen |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Analyse | |||
Die wahre Sphinx. Sie beschwört ununterbrochen Monster herbei. Manchmal benutzt sie den Befehl [Todesurteil]. |
Statuswerte | ||
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Statuswert | Höchstwert | Formel |
Level | 50 | ― |
AP | 30 | ― |
HP | 10.000 | 10.000 |
Stärke | 78 | 1,55•Level - Level2/1200 + 3 |
Körper | 11 | Level/15 + 8 |
Magie | 51 | Level + Level/240 - Level2/2000 + 2,5 |
Geist | 106 | 11•Level/12 + 60 |
Geschick | 23 | 3•Level/8 + 4 |
Reflex | 3 | Level/20 |
EXP | 0 | 0 |
Fundorte | ||
Artemisias Schloss (Eingangshalle) | ||
Karten | Info | |
― | ― |
Fähigkeiten und Beute[]
Level 1 - 19 | |
---|---|
Fähigkeiten | |
Teufelsbeschwörung, Todesurteil, Schlaf, Gemach, Zombie | |
Draw | Rauben |
Feuer, Eis, Blitz, Vita | Nichts |
Hinterlässt | Hinterlässt (Rarität) |
Final-Elixir (89,45%) Final-Elixir x2 (10,54%) |
Final-Elixir (94,53%) Final-Elixir x2 (5,46%) |
Fressen | |
Nicht möglich |
Level 20 - 29 | |
---|---|
Fähigkeiten | |
Teufelsbeschwörung, Todesurteil, Schlaf, Gemach, Zombie | |
Draw | Rauben |
Feura, Eisra, Blitzra, Vitra | Nichts |
Hinterlässt | Hinterlässt (Rarität) |
Final-Elixir (89,45%) Final-Elixir x2 (10,54%) |
Final-Elixir (94,53%) Final-Elixir x2 (5,46%) |
Fressen | |
Nicht möglich |
Level 30 - 50 | |
---|---|
Fähigkeiten | |
Teufelsbeschwörung, Todesurteil, Schlaf, Gemach, Zombie | |
Draw | Rauben |
Feuga, Eisga, Blitzga, Vigra | Nichts |
Hinterlässt | Hinterlässt (Rarität) |
Final-Elixir (89,45%) Final-Elixir x2 (10,54%) |
Final-Elixir (94,53%) Final-Elixir x2 (5,46%) |
Fressen | |
Nicht möglich |
Karte[]
Andro-Karte | ||
---|---|---|
Level | 7 (Boss-Karte) | |
Element | keins | |
Gewinnen von | N/A | |
Hinterlassen von | N/A | |
Karten-Wandler | 1 x Andro-Karte wird zu 1 x G-Mega-Potion |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Andro |
Japanisch | アンドロ Andoro |
Englisch | Sphinxara |
Italienisch | Andro |