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Paradigmen-Wechsel
Paradigmen-Menü

Paradigma ist ein Begriff aus Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIII-2. Ein Paradigma steht für die Rollenkombination, die von den Charakteren in den Kämpfen ausgefüllt werden. Diese Rollen erlauben unterschiedliche Kampfmuster und -aktionen. Die zur Verfügung stehenden Rollen lauten:

Bis zu sechs Paradigmen können innerhalb der Kämpfe beliebig häufig und schnell gewechselt werden, was bei vielen Gegnern auch notwendig ist. Außerhalb der Kämpfe können im Menü die Paradigmen manuell eingestellt werden, je nach verfügbaren Rollen der Charaktere. Mittels einer Automatik-Funktion können auch offensive und defensive Paradigmen von der CPU generiert werden. Meistens ist jedoch manueller Feinschliff bei der Erstellung vorteilhaft.

Kombinationsmöglichkeiten Bearbeiten

Ab Kapitel Zehn des Spiels werden die Rollenbeschränkungen aufgehoben und jeder Charakter kann jede Rolle übernehmen. Jedes Paradigma trägt einen eigenen Namen, der sowohl in den Menüs versehen ist als auch beim Wechsel dargestellt wird.

Legende
Name Abkürzung
Brecher BRE
Verheerer VRH
Verteidiger VRT
Manipulator MNP
Augmentor AUG
Heiler HLR


Paradigmen für Duos
Name Zusammenstellung
Doppelkampf BRE+BRE
Extermination BRE+VRH
Köderangriff BRE+VRT
Störattacke BRE+MNP
Stärkungsattacke BRE+AUG
Partikularattacke BRE+HLR
Doppelsequenz VRH+VRH
Lockattacke VRH+VRT
Sukzessivtilgung VRH+MNP
Stählerner Angriff VRH+AUG
Partitionsattacke VRH+HLR
Doppelwall VRT+VRT
Störwall VRT+MNP
Stärkungswall VRT+AUG
Genesungswall VRT+HLR
Sabotagemanöver MNP+MNP
Diversionsgefecht MNP+AUG
Partisanenkampf MNP+HLR
Kampfpotenzierung AUG+AUG
Eiserne Front AUG+HLR
Heilungstaktik HLR+HLR
Paradigmen für Trios
Name Zusammenstellung
Kerberos BRE+BRE+BRE
Sturmkommando BRE+BRE+VRH
Sturmschild BRE+BRE+VRT
Eiserner Feldzug BRE+BRE+MNP
Scharfe Offensive BRE+BRE+AUG
Grüne Meile BRE+BRE+HLR
Blitzschlag BRE+VRH+VRH
Delta-Offensive BRE+VRH+VRT
Eiserne Schlacht BRE+VRH+MNP
Scharfer Sturm BRE+VRH+AUG
Grüne Front BRE+VRH+HLR
Zwillingsdefensive BRE+VRT+VRT
Eiserne Triade BRE+VRT+MNP
Scharfe Triarche BRE+VRT+AUG
Grüner Trilith BRE+VRT+HLR
Siegeskampagne BRE+MNP+MNP
Rachekampagne BRE+MNP+AUG
Leidenskampagne BRE+MNP+HLR
Mutkampagne BRE+AUG+AUG
Starke Allianz BRE+AUG+HLR
Lebenskampagne BRE+HLR+HLR
Triaster VRH+VRH+VRH
Blitzwall VRH+VRH+VRT
Eiserne Kaskade VRH+VRH+MNP
Scharfe Kritikalität VRH+VRH+AUG
Grüne Kette VRH+VRH+HLR
Grabenkrieg VRH+VRT+VRT
Eiserner Störabfang VRH+VRT+MNP
Raue Abfangtaktik VRH+VRT+AUG
Grüne Guerillataktik VRH+VRT+HLR
Siegeshymne VRH+MNP+MNP
Vergeltungshymne VRH+MNP+AUG
Leidenshymne VRH+MNP+HLR
Muthymne VRH+AUG+AUG
Kooperationshymne VRH+AUG+HLR
Lebenshymne VRH+HLR+HLR
Tresor VRT+VRT+VRT
Eiserne Zitadelle VRT+VRT+MNP
Scharfes Parieren VRT+VRT+AUG
Grüne Feste VRT+VRT+HLR
Siegesarie VRT+MNP+MNP
Vergeltungsballade VRT+MNP+AUG
Leidenskanon VRT+MNP+HLR
Mutgesang VRT+AUG+AUG
Kooperationsarie VRT+AUG+HLR
Lebenssinfonie VRT+HLR+HLR
Malträtierung MNP+MNP+MNP
Intensive Drangsal MNP+MNP+AUG
Heilende Drangsal MNP+MNP+HLR
Furiose Gegenwehr MNP+AUG+AUG
Drakonische Liga MNP+AUG+HLR
Heilsschlacht MNP+HLR+HLR
Drillingspalier AUG+AUG+AUG
Heilender Beistand AUG+AUG+HLR
Intensive Heilung AUG+HLR+HLR
Feuervogel HLR+HLR+HLR

Bedeutung des Wortes Bearbeiten

Ein Paradigma entspricht in verschiedenen Wissenschaftsdisziplinen einem Vorstellungsbündel über einen bestimmten Sachverhalt. Besonders in den Geisteswissenschaften stellen Paradigmen Rahmenvorstellungen entlang der historischen Erkenntnisentwicklung dar. Über Dinge, die vom Menschen nicht oder nur mäßig erforscht wurden, müssen verallgemeinernde Modelle oder Annahmen getroffen werden, um somit einen Forschungsgegenstand überhaupt erst zu definieren. Als Paradigmenwechsel wird eine (oft radikale) Änderung des Blickwinkels auf ein wissenschaftliches Feld, auf dessen Paradigma, bezeichnet, wenn durch diese Änderung die Grundlage für eine Weiterentwicklung der Forschung und des bereits vorhandenen Wissens gegeben wird.

Einer der berühmtesten Paradigmenwechsel war der Übergang vom allgemeinen Glauben, die Erde sei eine Scheibe, zum Modell der Himmelskörper und des Sonnensystems durch Nikolaus Kopernikus. Die Definition der Gravitation von Isaac Newton unterstützte dieses Modell weiterhin.

TriviaBearbeiten

  • In Final Fantasy XIII-2 wird der Begriff "Paradigmen-Wechsel" auch innerhalb der Akademie benutzt. Dort gilt es als Neuordnung des Bürositzplanes.
Final Fantasy XIII
Charaktere
Spielbar Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang
Kurzzeitig spielbar Gadot - Lebreau
Fal'Cie Anima - Phönix - Karfunkel - Kjata - Barthandelus - Titan - Atmos - Bismarck - Dahaka - Eden - Orphanus
Weitere Bartholomew Estheim - Bhakti - Cid Raines - Dajh Katzroy - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Leutnant Amodar - Maqui - Minerva - Nora Estheim - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj
Orte
Cocoon Brückland - Bodhum - Pulse-Residuum - Bresha-See- Bresha-Ruinen - Piz Vile - Lindblum - Lichterwald von Gapra - Auenwald von Sunleth - Klamm von Eyride - Palumpolum - Haus der Estheims - Nautilus - Palmekia - Fünfte Arche - Eden - Wiege des Orphanus
Grand Pulse Archylte-Steppe - Vallis Middia - Yašchas-Massiv - Mah'habara-Stollen - Quell von Sûlyya - Taejin-Turm - Oerba
Spielmechanik
Inventar Items - Waffen - Accessoires
Rollen Brecher - Verheerer - Augmentor - Verteidiger - Manipulator - Heiler
Esper Odin - Shiva - Hekatoncheir - Brynhildur - Alexander - Bahamut
Weiteres Gegner - Bossgegner - Geschäfte - Missionen - Trophäen und Erfolge - Fertigkeiten - Command Synergy Battle - Paradigma - Kristarium - Nexus-Attacke
Musik
Alben Final Fantasy XIII: Original Soundtrack - Final Fantasy XIII: Original Soundtrack PLUS - Piano Collections: Final Fantasy XIII
Stücke Lightning's Theme“ - „Serah's Theme“ - „Saber's Edge“ - „Fighting Fate“ - „Born Anew“ - „The Cradle Will Fall
Begriffe
AMP - Bestimmung - Cie'Mar - Cie'th - Etro - Jagdgeschwader - Kristalle - Kristallsäule - L'Cie - Lindzei - Pompa Sancta - PSIKOM - Pulse - Purgation - Ragnarök - Sanktum - Schöpfergottheit - Schutzgarde - Stigma - Team NORA - Transgressionskrieg - Die 13 Tage - Schriftfragmente
Final Fantasy XIII-2
Charaktere
Spielbar Serah Farron - Noel Kreiss
Kurzzeitig spielbar Lightning
Gastcharakter Snow Villiers
Fal'Cie Adam - Etro - Fenrir - Kaktor
Weitere Alyssa Zaidelle - Caius Ballad - Chocolina - Dajh Katzroy - Gadot - Hope Estheim - Lebreau - Leutnant Amodar - Maqui - Mog - Oerba Dia Vanille - Oerba Yun Fang - Paddra Nys Jul - Sazh Katzroy - Yuj
Orte
Auenwald von Sunleth - Akademia - Archylte-Steppe - Bhunivelze - Bresha-Ruinen - Cocoon - Grand Pulse - Kolosseum - Neo Bodhum - Oerba - Piz Vile - Serendipity - Sphäre des Jenseits - Sterbende Welt - Turm von Augusta - Unsichtbares Reich - Walhalla - Yašchas-Massiv
Spielmechanik
Inventar Items - Waffen - Accessoires - Artefakte - Fragmente
Rollen Brecher - Verheerer - Augmentor - Verteidiger - Manipulator - Heiler
Weiteres Gegner - Bossgegner - Herunterladbare Inhalte - Trophäen und Erfolge - Chronosphäre - Command Synergy Battle - Paradigma - Kristarium - Monster-Verband
Musik
Alben Final Fantasy XIII-2: Original Soundtrack - Final Fantasy XIII-2: Original Soundtrack PLUS
Stücke New World“ - „Etro's Champion
Weiteres
Akademie - Atlas - Cie'Mar - Cie'th - Dialog-Trigger - Eklipse - End-Paradox - Kristallsäule - L'Cie - Orakel - Paddra - Paradox - Portal - PSIKOM - Team NORA - Unsichtbares Reich - Vision - Zeitlinie - Zeitenseherin - Zeitspalt
Spielmechanik
Allgemein
Ability - Beschwörung - Boss - Charakterklasse - Dungeon - Element - Fertigkeitspunkt - Finaler Bossgegner - Flucht - Game Over - Gegner - Gil - Item - Kampf - Kommando - Kritischer Treffer - Magie - Menü - Monsterfibel - Nicht-Spieler-Charakter - Party - Schlüsselitem - Shop - Sidequest - Superboss - Speicherpunkt - Weltkarte - Zustand
Abwehr - Erfahrungspunkt - Geschick - Glück - Intelligenz - Konstitution - Lebenspunkt - Level - Magie - Magie-Abwehr - Magiepunkt - Reflex - Stärke - Treffer - Wille
Active Dimension Battle - Active Time Battle - Charge Time Battle - Command Synergy Battle - Conditional Turn-Based Battle - Klassisch-Rundenbasiertes Kampfsystem - Real Time Battle - Style-Change Active Time Battle