X-ATM092 ist ein Boss aus Final Fantasy VIII, den man während der SEED-Prüfung in Dollet antrifft. Sobald man nach dem Kampf gegen El Viole den Sendeturm in Dollet verlassen will, lässt Biggs den Kampfroboter auf die Kadetten los, während sie sich zurückziehen wollen. Es gilt, vor dem Boss zu fliehen, jedoch kann er optional besiegt werden, wofür man im Zuge der SEED-Bewertung 100 Bonuspunkte erhält.
Wird X-ATM092 nicht besiegt, zerstört Quistis den Boss im Rahmen einer Videosequenz.
Kehrt man zu einem späteren Zeitpunkt im Spiel nach Dollet zurück, ist der Weg zum Sendeturm durch einen Soldaten versperrt. Bei mehrmaligem Anreden bekommt dieser einen plötzlichen Krampf im Bein und gibt den Weg frei. Geht man über die Brücke und erreicht die Anhöhe vor dem Sendeturm, wird ein weiterer Soldat wiederum einen X-ATM092 auf die Truppe loslassen, der jedoch den Abhang hinunterfällt. Als Zugabe erscheint ein zweiter, der diesmal kopfüber umfällt und den weiteren Weg versperrt.
Kampf[]
Alle Begegnungen mit X-ATM092 finden unter einem Zeitlimit statt - es gilt, innerhalb von 30 Minuten vom Sendeturm zum Luptan-Strand zu laufen.
X-ATM092 greift ausschließlich physisch an und richtet mit dem "Armhieb" Einzelschaden und mit dem "Rammbock" und der "Strahlenbombe" Flächenschaden an. Bei Bedarf kann man Protes vom Boss ziehen, um die eigene Abwehr zu erhöhen. In der Offensive eignen sich donnerelementare Angriffe gut, weshalb nach Möglichkeit Blitz oder Blitzra mit dem EL-Angriff gekoppelt sein sollte, alternativ kann man die Zauber auch direkt wirken. Im vorigen Bosskampf gegen El Viole kann man Doppel erhalten, mit dem sich der magische Schaden in diesem kampf signifikant erhöhen lässt. Quezacotl zu beschwören richtet zwar hohen Schaden an, ist wegen der Beschwörungssequenz und des Zeitlimits aber weniger gut geeignet, um die HP des Bosses schnell zu reduzieren.
Während der ersten Begegnung ist X-ATM092 unbesiegbar und wird sich unendlich oft selbst reparieren, nachdem seine HP auf Null gesetzt wurden, daher muss man die Flucht ergreifen, sobald die Reparatursequenz beginnt. In allen weiteren Begegnungen kann der Boss endgültig zerstört werden, da er sich insgesamt fünfmal selbst repariert - dabei ist es ratsam, während einer Reparatur nicht anzugreifen, da die Sequenz übersprungen werden kann, sollte man zu viel Schaden auf einmal anrichten.
Wenn man ab der zweiten Begegnung eine Reparatursequenz erzwingt und danach flieht, erhält die Gruppe 50 AP und ein Item, während der Boss verfügbar bleibt. So kann man innerhalb des Zeitlimits beliebig oft die Beute des Kampfes erhalten und schnell diverse Abilities der G.F. erlernen.
Daten[]
Elemente und Zustände[]
Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Prozentsatz ist.
Elemente | |||
---|---|---|---|
Hitze | Kälte | Donner | Wasser |
100% | 100% | 150% | 100% |
Wind | Erde | Gift | Holy |
100% | 100% | 0% | 100% |
Boden | Gravit | ||
Schaden | Verfehlt | ||
Zustände | |||
Tod | Gift | Stein | Blind |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Schweigen | Tobsucht | Zombie | Schlaf |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Gemach | Stop | Todesurteil | Saugen |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Konfus | Hast | Regena | Reflek |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Schweben | Karte | LV-Plus/Minus | Auslöschen |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Analyse | |||
Eine galbadianische Mobilwaffe, die auch als [Black Widow] bezeichnet wird. Sie verfolgt das erfasste Ziel bis zum bitteren Ende. |
Statuswerte | ||
---|---|---|
Statuswert | Höchstwert | Formel |
Level | 11 | ― |
AP | 50 | ― |
HP | 5.872 | 50•Level + 2,5•Level2 + 5020 |
Stärke | 23 | 2•Level + Level/32 - Level2/1040 + 12,5 |
Körper | 51 | Level/9 + 50 |
Magie | 9 | 0,675•Level + Level/24 - Level2/1600 + 2 |
Geist | 15 | Level/3 + 12 |
Geschick | 9 | Level/14 + 8 |
Reflex | 0 | Level/30 |
EXP | 0 | 0 |
Fundorte | ||
Dollet | ||
Karten | Info | |
― | ― |
Fähigkeiten und Beute[]
Level 1 - 11 | |
---|---|
Fähigkeiten | |
Rammbock, Armhieb, Strahlenbombe | |
Draw | Rauben |
Feuer, Eis, Vita, Protes | Nichts |
Hinterlässt | Hinterlässt (Rarität) |
Orihalcon, Kraftreif, Hypno-Krone oder Force-Reif | Orihalcon, Kraftreif, Hypno-Krone oder Force-Reif |
Fressen | |
Nicht möglich |
Karte[]
X-ATM092-Karte | ||
---|---|---|
Level | 6 (Boss-Karte) | |
Element | keins | |
Gewinnen von | N/A | |
Hinterlassen von | N/A | |
Karten-Wandler | 2 x X-ATM092-Karte wird zu 1 x Krötenpanzer |
Verwandte Einheiten[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | X-ATM092 |
Japanisch | X-ATM092 Ekkusu Ē Tī Emu Maru Kyū Ni |
Englisch | X-ATM092 |
Italienisch | X-ATM092 |